某个教团的潜入搜查(Infiltrating a Cult)

indienova.com/game/infiltrating-a-cult

主人公与师父两个人潜入教团、调查其内幕。 在某一天的晚上、终于准备行动要打倒教主、让教团毁灭。……【系统】 战斗为简单的回合对战。 驱使进行2次强击等技能、打垮袭击而来的信者吧

joey1258:RX学习日志.实践篇01

indienova.com/u/joey1258/blogread/3033

但是我觉得V(view)和VM(viewModel)这两个概念是可以套用到游戏开发中来的:V继承MonoBehaviour……回到最开始的temptest3这个脚本,新建两个变量:然后在start中初始化它们,再改写一下按钮功能……我们可以再进行进一步的实验:实验2:根据VM改变现实:废话不多说,直接上代码:这是VM:在写V之前,先向场景中添加两个

龙翼编年史(The Chronicles of Dragon Wing - Reborn)

indienova.com/game/the-chronicles-of-dragon-wing-reborn

游戏采用经典回合玩法,布局、走位、战斗,每一个环节都值得您深思熟虑。……◎多人游戏游戏中拥有丰富的模式可供选择,除了常规的1V1对战之外,我们也为您准备了3V3合作模式,赶紧约上好友来一场激情之战吧

《七夜:救赎》开发日志(2021 年 3 月)

indienova.com/indie-game-development/devlog-seven-days-2021-03/

我们参考了很多游戏的移设计,走的移设定起来还好,大多数都是 100-180 左右,但是跑的数值每个游戏都有自己的设定和细节……,另外动作想要做好看也很困难;如果移过快,需要考虑的是场景和叙事节奏。……上面说的是基础移,然而在受伤状态下、中毒状态下、战斗状态下、潜行状态下,移都有各自的设定,并且移的改变也意味着移动动作

vincentely:《七夜:救赎》开发日志11

indienova.com/u/vincentely/blogread/28310

我们参考了很多游戏的移设计,走的移设定起来还好,大多数都是100-180左右,但是跑的数值每个游戏都有自己的设定和细节……,另外动作想要做好看也很困难;.如果移过快,需要考虑的是场景和叙事节奏。……上面说的是基础移,然而在受伤状态下、中毒状态下、战斗状态下、潜行状态下,移都有各自的设定,并且移的改变也意味着移动动作

luolin:字体设计{ABCDEF}

indienova.com/u/luolin/blogread/25491

这里是使用window7系统自带的画图的(重点),非常的粗糙。这里的6个字母免费使用,随便用。……4张图都是靠window7系统自带的画图的。只是希望大家多多支持我们还在概念中的S.ET

方块机器人战斗(RoboSquare)

indienova.com/game/robosquare

从类似相扑比赛开始时的大乱斗到疯狂的 1v1 冲突,游戏玩法就犹如一场机器人大战一样。……但是,每种游戏模式里的不同任务将使您有机会赢取称为废铁的客化货币。……客化 利用客化功能以凸显您的风格!配上具有侵略性的画风,挑衅敌人,让他们措不及防

端木斐VS小林正雪(Fei Duanmu VS Kobayashi)

indienova.com/g/feiVSkoba

国产侦探的对决﹗在移动平台活跃的侦探小林正雪遇上了PC平台的破案高手端木斐,结合两个作品的各种系统和特色……轻浮好色的小林正雪及其刑侦组的同事,因调查一单毒品案来到有恶罪之城之称的九龙城寨,却意外遇上了来香港旅游的端木斐与柳堇,双方第一次见面就因小事互呛对方……在调查过程中,两名侦探各出其谋,在城寨裡经历种种有趣、刺激、悬疑及恐怖的事情,究竟两个侦探之间会擦出甚麽样的火花

小组帖子:自己的一个游戏策划,可惜只有策划案,没有能力完成,有没有小伙伴一起试试完成它的?

indienova.com/groups/post/2192

七花、七宝石来划分以七色区分其中红叶最低紫宝石最高,等级晋升采取天梯积分模式,每个等级可匹配等级在上下两个等级间浮动……装备:玩家用来放置装备卡牌的区域,双方各有两个装备区。……新的模式如后续可以开发出2V2模式,多人混战模式之类的

小组帖子:我有一个游戏策划,但却没能力实现,想让大家看看,评价一下,顺便指点一下。

indienova.com/groups/post/2193

七花、七宝石来划分以七色区分其中红叶最低紫宝石最高,等级晋升采取天梯积分模式,每个等级可匹配等级在上下两个等级间浮动……装备:玩家用来放置装备卡牌的区域,双方各有两个装备区。……新的模式如后续可以开发出2V2模式,多人混战模式之类的

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.033 秒(地球人时间)